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借7美元开启的创业传奇,仅成立8个月的公司让微软青睐收购!

20168月微软收购了一家位于美国西雅图的游戏直播服务新创公司“Beam”,Beam团队服务的独到之处就是能让观众能即时参与玩家的游戏,可以与其互动甚至还能下达指令影响游戏进展,如:进行更换玩家的武器、控制环境和对玩家发出潜在敌人的警讯等,使观众与直播主的互动不再只停留在单一性的文字对话而已。

 

不过你能想像背后的创办人当初才年仅18岁吗?外界眼中的创业传奇,Beam的创办人麦特·萨尔萨蒙蒂(Matt Salsamendi)他的成就要从他13岁开始讲起。

13岁在家,做起服务器托管服务

2011年当年才13岁的麦特对父亲说了一句话:“可以借我7美元(约210元新台币)吗?我想要做一些很酷的东西。”麦特向父亲借了买软件所需要的资金,在自己房间里经营起游戏《当个创世神》的服务器托管服务,透过网络广告宣传,人们只要用PayPal付他10美元购买服务,就能让玩游戏的过程更顺畅。

 而这个服务很明显成功了,他在游戏社群中的知名度逐渐打响,当时15岁的詹姆士·博姆(James Boehm)看到服务器托管广告联系上了麦特,两人很快就成为了志同道合的朋友。后来两人决定把生意做得更大,于是用目前现有赚来的资金,买了更多设备扩大规模,但生意好到超乎预期,不但家中堆满了设备,凭两人的能力竟无法消化大量订单。


熬夜数以百计的夜晚,换得的成就

2011年到2014年,一个7美元起家的创业一路成长至500万美元(约1亿5千万元新台币)的规模,当年才16岁还在读书的两人,很快就明白了当时的事业规模如果想要继续维持甚至再扩大的话,势必得与学业间做个抉择。放弃了学业全心投入事业的两人,熬了数以百计的夜晚,去编写数十万条程式码,进行累计数百万小时的串流测试,直到2016年才建立起这独一无二的游戏串流平台,而一成立很快的就吸引了超过10万名会员注册使用。


互动体验完胜大型互动平台

当时的市场上TwitchYouTube两大平台是比较广为人知的游戏直播互动平台,但是两大平台所提供的互动服务只有观看者能即时留言与玩家互动,而且中间还有1020秒的延迟时间问题,以此为契机,他们往提高互动体验的使用模式开始着手,他们将观众那被动的旁观者角色,转变成透过一些指令就能影响玩家的角色,让所有直播观看者有办法与他们最爱的游戏实况主即时玩“游戏”,Beam 把原本被动、观看与讨论的游戏直播转化成为即时参与的乐趣。

后来在一场科技媒体的创业竞赛中,他们获得了5万美金的奖金。而这场比赛也是让微软看见他们的锲机,同年的8月微软就决定将Beam收购成为Xbox团队的一部分,希望未来将可以使 Xbox Live 更加有趣与更具社交性。而这时麦特•萨尔萨蒙蒂才18岁、公司才成军8个月、员工只有24人。


麦特·萨尔萨蒙蒂透过网络经营平台得到的如今傲人的成绩,而这广大的数位网络世界,还有许多隐藏的商机等着你去发掘。想要挖掘出更多隐藏的数位商机吗?【irS2w】

 

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